Bermain Karet : Memainkan Jembatan Karet

Spread the love

Jembatan karet adalah bentuk bermain karet dengan cara yang dimainkan oleh dua pasangan yang bersaing menggunakan metode penilaian tertentu. Sebuah karet diselesaikan ketika satu pasangan menjadi yang pertama memenangkan dua pertandingan , setiap pertandingan menampilkan skor 100 atau lebih poin kontrak.

Permainan baru terjadi hingga satu pasangan memenangkan dua pertandingan untuk menyimpulkan karet. Jembatan karet melibatkan tingkat keterampilan yang tinggi tetapi ada juga jumlah keberuntungan yang cukup besar yang terlibat dalam siapa yang mendapatkan kartu terbaik. Permainan karet juga termasuk permainan kuno yang bisa Anda lihat di casino online terbaik.

Memilih mitra dan menangani

Pada awal kartu karet ditarik untuk menentukan kemitraan dan dealer tangan pertama. Satu pak kartu tersebar menghadap ke bawah di atas meja dan setiap pemain mengambil kartu, tetapi tidak dari ujungnya.

Pemain dengan kartu tertinggi menangani tangan pertama dan memiliki pilihan tempat duduk. Pemain dengan mitra kartu tertinggi kedua dengan dealer melawan dua lainnya. Dealer memilih paket kartu dan memberikannya kepada pemain di sebelah kiri mereka untuk dikocok.

Dealer, yang mungkin memberikan kartu kocokan cepat pada titik ini, lalu melewatinya untuk dipotongoleh pemain di kanan mereka. Mereka kemudian menangani satu kartu pada satu waktu searah jarum jam dimulai dengan pemain di sebelah kiri mereka.

Sementara itu, jika paket kedua digunakan, mitra dealer mengocoknya dan menempatkannya di sebelah kanannya, siap untuk dealer berikutnya. Ini mempercepat permainan dan mempertahankan urutan transaksi karena selalu ada kartu yang dikocok di sebelah kiri dealer dan setiap sisi memberikan paket yang sama di seluruh karet.

Mainkan

Setelah kontrak diputuskan, pemain dari pasangan pemenang yang pertama kali menyebutkan denominasi kontrak menjadi declarer. Lead pembuka dibuat oleh pemain ke kiri deklarer. Mitra deklarer kemudian meletakkan tangan mereka menghadap ke atas meja sebagai boneka, dengan setelan truf di kanan mereka.

Declarer memainkan kartu keduanya dan kartu dummy. Setiap pemain, pada gilirannya, memainkan kartu untuk trik dan mereka harus memainkan kartu dari pakaian yang dipimpin jika mereka memilikinya.

Pemain yang tidak memiliki kartu dari kartu yang dipimpin dapat memainkan kartu apa pun, baik membuang atau mengundurkan diri. Trik dimenangkan oleh kartu tertinggi dari gugatan yang dipimpin kecuali truf dimainkan, ketika truf tertinggi menang. Pemenang trik mengarah ke trik selanjutnya.